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TouchDesigner Pro 099 for mac(可视化原型设计渲染工具)

发布于 2020/06/08 16:52 1,000浏览 0回复 3,350

TouchDesigner是一个可视化的开发平台,装备你需要创建令人惊叹的实时项目和丰富的用户体验的工具。无论您创建互动媒体系统,建筑投影,现场音乐的视觉效果,或者干脆快速原型最新的创作冲动,TouchDesigner是可以做到这一切的平台。macw提供TouchDesigner Pro mac破解版下载资源,需要的朋友下载体验一番吧!https://www.macw.com/mac/2388.html

TouchDesigner Pro 2020破解版安装教程

安装包下载完成后打开,双击.pkg按照安装引导器进行安装即可!

touch designer mac 破解版软件介绍

TouchDesigner mac是一款专门为macos用户进行可视化原型设计的3D渲染工具,它不仅可以为用户提供照明、阴影、变形等顶级的渲染效果,还可以自主创建交互式媒体系统、建筑投影以及现场音乐视觉特效,在为您带来最新最佳创意动力的同时,极大的简化了原型设计本身需要操作的轻便化流程,无论是在实现超分辨率视频播放还是模块化设计,都能最大限度地提高您的硬件功能,以更少的方式做更多完整可定制性的快速原型设计。

TouchDesigner Pro 099最大的特点便是可视化编程语言和一个GPU加速引擎,可以合成每秒60帧的多层高分辨率视频,还可以使用Cineform解码支持工具来处理4K视频。另外,TouchDesigner为您提供了创建惊人的实时项目和丰富的用户体验所需的工具, 无论您是创建交互式媒体系统,建筑投影,现场音乐视觉效果,还是仅仅是快速原型设计您的最新创意动力,TouchDesigner都可以满足您的所有需求,让您轻松创造出引人注目的优秀设计。

touch designer破解版新增功能

1、更快的性能

  • Python 表达式和引用通常在TouchDesigner项目中使用。在过去,这些python表达式具有非平凡的开销,可能会降低整体性能和帧速率。对这些表达式进行了大量优化,这些表达式可以带来大量的速度提升,并为表达式提供新的可能性。

  • 优化的Python表达式减少了TouchDesigner中大多数常用python的计算时间。此外,一个新的缓存表达式结果系统将缓存表达式,以防止它们重新计算每一帧。在执行CHOP也被赋予了新的参数监视使用缓存优化表情和号码的数量。

  • 为了让您更快地工作,我们改进了TouchDesigner启动和启动项目所需的时间。您可以通过在加载期间单击启动屏幕上的文件名来检查这一点,以显示有关项目的加载时间和其他诊断信息。

2、互通性

  • TouchDesigner已经可以使用数百种设备和软件包,使其能够适应任何可以想象的管道。

  • 该RealSense TOP现在支持英特尔全新的Librealsense API带来RealSense到Windows d系列相机的支持和更老相机支持Mac系统的第一次。随着这一新API的成熟和改进,我们将继续为RealSense添加功能和支持。

  • AJA视频设备通过支持GPUDirect模式获得快速升级,将延迟降低到硬件可能的最小量。

  • TOP中的视频设备还获得了对最先进的Ximea相机的支持。

  • TD Ableton现在可以在Palette中找到,并且已经获得了性能改进和错误修复。

  • 新的音频渲染CHOP使用Steam Audio SDK为TouchDesigner带来空间音频。只需在3D场景中定位3D对象“侦听器”和3D对象“音频源”,即可轻松进行设置。

  • 由于TouchDesigner的ASIO数据以32位处理,因此完全支持Dante Audio,从而提供与音频CHOP之间的最大保真度。对处理ASIO设备和通道也进行了重大改进,使界面更加健壮和快速配置。

  • 该网页渲染TOP呈现网页与铬引擎现在接受输入从DAT,使您能够组装HTML,SVG或其他格式的DAT和内TouchDesigner使他们所有。

  • 第二个全新的操作员Hokuyo CHOP从Hokuyo激光扫描仪读取数据。这些扫描仪在2D平面上检测其周围环境,非常适合根据现实世界对象的移动和位置触发事件。

  • 如果您正在使用sACN进行DMX灯具,LED控制或灯光控制台通信,那么现在可以通过DMX In CHOP很好地处理sACN启动代码。该DMX输出CHOP也收到了许多优化和bug修复,特别是对于使用MacOS的那些。

3、3D 几何,照明,材料和渲染

  • 现在可以在TouchDesigner中使用Alembic文件几何序列。该蒸馏器SOP可以播放多网,曲线,点几何序列有用于嵌入在文件中的多个几何层次结构的完全支持。此外,GPUDirect模式在GPU上提供高性能几何播放。

  • 对于那些C ++程序员来说,新的C ++ SOP将使您能够构建自己的SOP来创建几何体,加载新文件类型,从其他软件接收几何体或者您可以提供的任何东西。与Alembic SOP一样,它也具有GPUDirect模式以实现高性能。

  • 该脚本SOP(一个基于Python的脚本SOP)的创建贝塞尔工具的新成员和方法。

  • 有一些新增功能可以改进PBR(基于物理的渲染)管道。首先,PBR MAT可以将地图发送到高级参数页面上的任何颜色缓冲区。这类似于Phong MAT功能,它允许通过其他颜色缓冲区发送各种材料数据,以更好地利用GPU的容量。

  • 对于环境照明,环境光COMP中的新PreFilter Map TOP和参数可以使用球谐函数预过滤环境光照贴图。如果您不知道这意味着什么,那没关系。只需知道您现在可以更好地实时控制环境光照贴图的预过滤,包括漫反射和镜面反射预过滤的单独选项。

  • 该物质TOP现在可以交换输入图像,如果材料笔者揭露了他们的物质材料的功能。一个小细节,但非常有帮助。

  • 照明的其他改进包括Light COMP的Projector Map参数上的纹理控件,现在您可以使用Phong MAT的 equirectangular环境贴图。

  • GPU几何实例化的一个很棒的新快捷方式允许您在几何COMP的实例计数参数中使用SOP作为输入,这不再仅限于CHOP或DAT。

4、视频和图像处理

  • 新的Layout TOP将多个输入TOP定位到行,列或网格中。它具有通过缩放将所有输入拟合到特定分辨率的选项,或者它可以缩放其自己的分辨率以创建包含其原始分辨率的所有输入的输出。

  • NDI是099中强大的新功能,我们通过支持更快的内部格式并通过NDI In TOP改进了对多个流的处理来改进它。您还可以使用Info CHOP查询现在在网络上找到的NDI设备数量。

  • 所述电影文件输出TOP具有用于图像序列的呈现因此很容易输出图像序列中任何图像保存格式TouchDesigner支撑的模式。

  • 说到保存格式,添加了.dds文件格式以将mipmap级别保存为图像。

  • 为了增加Movie File Out TOP已经支持的许多视频编码格式,我们添加了H.265 HEVC和HAP / HAP Alpha编码以获得更大的灵活性。

5、GLSL功能

  • 对GLSL MAT中的几何着色器进行了新的改进。几何着色器现在可以使用更多内置函数,现在Phong和PBR材质上的“输出着色器 ”按钮可以包含几何着色器的GLSL代码。此外,现在可以在Render TOP中使用Fish-Eye或Dual Paraboloid模式渲染它们。

  • GLSL MAT还具有新的内置函数TDCreateTBNMatrix(),可以轻松计算顶点着色器中的切线,双切线和法线。

  • 所有GLSL运算符现在都支持#include语句,这使得在不同DAT中管理代码变得更加容易。

  • 所述GLSL TOP现在支持原子计数器,它们是GLSL可变型为特定的操作是有用的。

6、CHOPs

  • S曲线可以用于查找,缓入和缓出,软化过渡等信号处理,我们创建了一个新的S Curve CHOP,帮助您创建美观,流畅的曲线和易于使用的控件。

  • 事件CHOP的粉丝很高兴听到它现在在自己的回调DAT中有onCreate()和onDestroy()方法。

  • 该分析CHOP现在有一个重复功能,可以计算样本有重复值的数量。使用它的一个很好的例子是Palette中的Histogram示例。

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