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Epic虚幻引擎4将支持微软HoloLens 2,但并非为了游戏

发布于 2019/02/25 05:54 528浏览 0回复 490

IT之家2月25日消息 今天MWC2019大会上,微软正式发布了HoloLens 2,活动的最后,Alex Kipman介绍了有关于微软混合现实生态的开放原则。Epic Games Tim Sweeney上台宣布虚幻引擎4将支持HoloLens平台。具体来说,虚幻引擎4,与Fortnite和Gears of War 4等游戏相同的引擎,将用于在增强现实应用中创建3D对象。

然而,尽管它多用于游戏,但不要指望虚幻引擎4能够为HoloLens 2上的任何主要游戏体验提供动力。Sweeney指出Epic目前还没有任何游戏开发中。而且因为HoloLens 2主要针对企业市场,不足为奇。

根据Sweeney的说法,虚幻引擎4的支持将在今年5月份开发给开发者。Sweeney补充说:“在未来几年,Epic将尽所有的努力中支持HoloLens。”

微软认为,想要创造真正繁荣的生态环境,就不应为创新和客户选择设置障碍。为此,Alex介绍了HoloLens在开放商店、开放浏览和开放开发者平台方面的原则。Unreal Engine 4即将支持HoloLens也是其中一项体现。


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/411/013.htm]

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