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老用户升级RTX值不值,789三代Intel旗舰平台对比测试

发布于 2018/12/05 16:31 750浏览 0回复 2,547

去年是Intel牙膏挤多了的一年,而今年的RTX 20系列显卡也颇有牙膏挤多的意味。对于新显卡的性能,玩家们应该已经非常熟悉了,但测试往往都在很理想的环境下进行,为了保证测试结果,通常都使用了最新一代的平台进行测试,对于还在使用相对较老平台的玩家并不能呈现出实际效果。

CPU的性能一代更比一代强这是不争的事实,跑分上自然也可以很明显的体现出升级的差距。但游戏是一个考验电脑综合性能的使用场景,不同类型的游戏对于CPU和显卡的权重也各不相同。今天的测试我们就一起来看看,在控制其他变量的前提下,七八九这三代性能旗舰平台的表现究竟查了多少?还在使用七代产品的玩家想要升级RTX 20系列显卡到底用不用配套升级CPU?

核心硬件选择

本次测试我们选择了第七代、第八代和第九代酷睿的消费级旗舰型号i7-7700K、i7-8700K和i9-9900K三款处理器。从第七代酷睿一路走来,Intel也开始在核心数量上大跨步,从4核心8线程已经飙升到了现在的8核心12线程。虽然还不及隔壁堆核狂魔的农企,但凭借更好的单线程性能,Intel还是可以保持自己在处理器市场的顶级地位,多数情况下,性能平台的旗舰产品也都是玩家们的选择。

我们这次选择了来自索泰的RTX 2080 PGF。采用了全新的外观设计方案,设计灵感源于星际战舰,融合了时尚的科技元素与流线美感,合金压铸件框架搭配深黑配色,整体外观造型极具张力,在显卡点亮时,贯穿整个风扇的RGB灯效非常亮眼。

这是一款旗舰定位的RTX 2080,采用TU104-400A-A1核心,默认最大加速频率1890MHz,远高于公版RTX 2080。内部采用了奢华的16+4相供电,名副其实的堆料王。在我们3DMark的测试中,这款显卡的成绩在同级别RTX 2080中也展现出了很大的性能优势。整体来看,出色的性能加上养眼的灯效,索泰RTX 2080 PGF不负旗舰称号,作为RTX 2080的代表,成为了就今天我们测试三代酷睿处理器的测试显卡。

测试平台介绍

本次测试主要是观察i7-7700K、i7-8700K和i9-9900K这三代消费级性能旗舰处理器在游戏中的表现,所以我们在其他硬件的选择上都尽量保持一致以达到控制变量的效果。

Z270X GAMING 7

Z370 AORUS ULTRA GAMING 2.0

Z390 AORUS ULTRA

由于CPU接口的变更,本次测试搭建了三个平台,主板方面为i7-7700K搭配了技嘉Z270X GAMING 7、i7-8700K搭配了技嘉Z370 AORUS ULTRA GAMING 2.0、i9-9900K搭配了技嘉Z390 AORUS ULTRA。

内存条选用了美商海盗船复仇者RGB PRO 3200两条,组成双通道16GB。测试前均进入BIOS开启XMP,运行在3200MHz的频率上。

散热器使用名龙堂MC240 RGB一体式水冷。

长城这款G-750W是我们之前进行过测试的一款产品,由外到内都拥有着十分出色的做工和用料。这款电源拥有的“闪电加速”可以让电源的瞬时供电达到满载仅需要0.01秒,几乎和硬件达到满载的瞬时用电同步,满足游戏高动态大电流瞬时使用需求。

在测试过程中,使用同一套SSD+HDD、内存、散热器以及电源,最大程度的排除其他硬件差距对最终结果产生干扰。

测试结果分析

《古墓丽影:暗影》《刺客信条:奥德赛》《看门狗2》《全面战争:不列颠》《孤岛惊魂5》《生化危机7》这六款游戏,在1080p、2K和4K分辨率下以游戏内默认最高画质进行平均帧数的测试。

1080分辨率

在1080p分辨率下,尽管三代处理器参数差别巨大,但最终体现在游戏平均帧上的表现并不明显。在《古墓丽影:暗影》、《孤岛惊魂5》和《刺客信条:奥德赛》三款游戏中,三代处理器仅有个位数的平均帧数差别,比起从4核心8线程升级到了8核心16线程这样巨大的升级,这样的帧数进步实在有些不尽人意。《看门狗2》和《全面战争:不列颠》两款游戏中拥有更多需要CPU运算的单位存在,相对来说对于CPU的权重更大,体现在帧数上的差别会更为明显。

2K分辨率

来到2K分辨率下,我们发现i7-7700K和i7-8700K在游戏中的性能表现进一步被追评,核心更少主频也更低的i7-7700K在《古墓丽影:暗影》、《孤岛惊魂5》和《刺客信条:奥德赛》这三款游戏中的表现已经十分接近甚至追平了i7-8700K。但在《全面战争:不列颠》这款更注重CPU性能的游戏中,i7-7700K已经略显疲态,逐渐被拉开了差距。

4K分辨率

在4K分辨率下的游戏性能表现基本和2K分辨率时保持一致,我们测试的多款大型单机游戏中,三款处理器差距已经可以忽略不计,唯有《全面战争:不列颠》让仅有4核心的7700K已经完全掉队。但尽管如此,38帧的成绩也并非不可接受,游戏特性决定可接受最低帧数,《全面战争:不列颠》作为战略类的游戏,38帧的表现也并不影响游戏体验。

结论

经过我们反复测试,排除软件、系统、驱动、温度等等可能对结果产生影响的因素之后,最终的游戏帧数表现似乎并不是我们预想的那样,纸面参数更强的新一代处理器似乎并没有展现出碾压之势,在个别场景下甚至和相对陈旧的i7-7700K打得有来有回,让还在用老平台的用户偷着笑,买了新处理器的玩家想骂娘。

事实上我们通过Superπ、CINEBENCH R15和3DMark这样的软件对这三代处理器进行跑分测试时,性能上的进步是可以一眼看出来的,新处理器拥有更好地性能也是毋庸置疑的。但我们上文也提到,游戏是考验整个系统的综合性能,最终的性能表现除了也受制于其他硬件的基准性能之外,更重要的还有游戏优化。我们推测Intel挤了这么多年牙膏,游戏厂商已经非常熟悉为核心数少的处理器进行优化,这应该也是本次测试结果拉不开差距的原因之一。

回答本文的正题:还在使用第七代i7-7700K或同级别处理器的玩家,可以考虑直接升级RTX 20系列显卡,以现在的游戏场景来看,CPU性能足够喂饱RTX 20系列显卡。并且直接升级显卡还免去了更换300系主板的成本,非常划算。


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/398/651.htm]

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