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黑五数字游戏销售额达40亿美元 ,多款大作功不可没

发布于 2018/11/29 22:21 596浏览 0回复 397

美国市场研究公司SuperData近日公布了黑五和网购星期一期间的数字游戏销售数据,这段时间内玩家在游戏上花费了40亿美元,相较去年同期增长了14.3%,SuperData将增长归因于游戏进行的折扣活动以及多款大作的发行,比如《使命召唤15:黑色行动4》和《荒野大镖客:救赎2》。

在黑五和网购星期一期间,全球的游戏机销售额攀升至10亿美元,相比去年同期增长24.5%,PC销售额则增长了18.3%,达到5.86亿美元。此外游戏中的道具(比如皮肤和开箱)销售额也增长了不少,尤其是《堡垒之夜》让免费游戏的内购收入增加了6400万美元。

据SuperData报道,仅在美国,2017年的游戏内部消费占到了全年数字游戏收入的80.1%,总共贡献了153亿美元,这一比重预计仍会在2018年保持稳定。该公司最近的一项调查还显示,42%的玩家会大部分或全部购买数字版游戏,27%的玩家则更喜欢实体版。


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/397/663.htm]

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