一周之内我两台办公用的MacBook和MacBook Pro相继报销,现在我用着第三台MacBook Pro来写这篇文章。
作为一个大部分工作时间都在码字的科技媒体编辑,我对数码产品的要求却一点也不高。就以电脑来说,只要内存足够不卡顿就足矣。

▲图自:CNET
因此当同事们在为某款处理器和显示器大喊「amazing!」时,我内心却没有丝毫波澜,我大概也是个佛系互联网工作者吧。
如今数码产品的功能设计越来越繁杂,即便是简洁如苹果也容易让人沉迷。最近 Fast co.design 一位编辑在尝试使用老版的 Macintosh操作系统,这样复古的体验甚合我意。

黑白界面是一种禅意
诞生30多年前的Macintosh操作系统跟现在的设备基本难以兼容,于是Fast co.design编辑Mark Wilson是通过互联网档案馆(Internet Archive)上的Web浏览器运行。

Mark Wilson使用的系统版本是MacOS System 7.0.1 ,发布于1991年,从7.6版本开始 System Software就正式更名为Mac OS。
当你使用 Macintosh操作系统,视觉交互上最明显区别就是整个界面都是黑白的,以及无数肉眼可见的像素点颗粒。

如今的电脑支持的色域越来越广,分辨率越来越高,但我们是不是真的需要这么多的色彩呢?爱范儿曾经介绍过App设计中几个容易让人上瘾的原因,其中一个就是色彩。

有研究表明人眼对暖色调比较敏感,尤其是明亮的红色。因此你能看到越来越多的App图标都转向明亮艳丽的设计风格,以及那个时常令人抓狂和焦虑的小红点,都是在遵循这个原则。

这样的颜色设计与「老虎机」等赌博机器上色彩绚丽的灯光是一个道理,Mark Wilson在体验Macintosh操作系统也感叹:
老版的macOS让我们现在的手机和电脑看起来就像老虎机。

黑白的界面确实有可能让人的心更加平静,获得更高的专注度,这也是写作软件Ulysses 的黑白写作模式受欢迎的原因之一。

▲Ulysses界面,图自:Mac Rumors
虽然色彩只有黑白,但是Macintosh的图形界面依旧经典。这其中很多都是被称为「icon之母」Susan Kare设计的。

▲Susan Kare为 Macintosh 开机画面设计的Happy Mac,图自;Fast Co. Design
Mac上command键,以及苹果早期的Macintosh图标,MacPaint界面和iPod初代的字体,还有小时候我们在Windows系统上玩得津津有味的纸牌游戏「空当接龙」,都出自Susan Kare之手。

▲Susan Kare为苹果设计的部分图标
Mark Wilson在体验后表示如果这种黑白界面用在iOS和Android系统上感觉可能会很糟糕,但如果有操作系统专门为这种黑白界面设计那应该会很不错。

当然这种体验可能也只有佛系网民能接受,就像Mark Wilson说的:
使用旧版Mac是一种纯粹的禅意。
操作体验:考验的是耐心
作为20多年前的操作系统,这版macOS的功能不比十多年前的功能机多多少,但是和功能机一样,作为一部电脑的功能基本都齐了。

在办公软件方面,word和Excel都有了,还有Macintosh第一款排版软件Adobe PageMaker和绘图软件MacPaint和MacDraw。

此外还有计算器、记事本、剪贴簿等功能。对了,还有一些小游戏,比如征服世界的游戏军事类游戏risk,以及一款拼图小游戏Puzzle。

而在UI交互方面,任务切换和窗口打开关闭都采用了线框伸缩的动态效果,而且打开新任务的响应也比较缓慢,要等一个「小时钟」的icon转动一会儿后才会显示。

如果你拖动文件夹,会有一个文件夹的轮廓跟着移动,这大概是因为当年的Mac系统处理动态图形的能力还比较有限。

这样的系统几乎不可能产生像抖音一样让你「行为上瘾」的应用,令人捉急的反应速度在现在这个瞬息万变的互联网时代注定被淘汰,当然无法作为一款生产力工具。
但这样的设计风格还是会有它的受众,所以只有打电话功能的极简手机 Light Phone 已经出到第二代,iPhone SE 2这样的小尺寸手机仍然备受期待,甚至有些手机用户主动把界面变成黑白色。

▲Light Phone
这些用户想要的或许并不真的是一部功能简单的手机,他们需要的更可能是可以把繁杂的信息简单化,能让用户更快更有效率地将事情处理好的设计,减缓信息过载带来的焦虑。
佛系互联网人需要的不是一台运行老版macOS的电脑,而是一台让我专心完成工作不用为其他功能和设计分心的设备。
拖稿的理由又多了一个。
题图及部分配图来自:Fast co.design