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苹果iOS版《堡垒之夜》三周盈利1500万美元


IT之家4月7日消息 美国移动分析公司Sensor Tower表示,iOS版《堡垒之夜》在苹果应用商店三周来已盈利超1500万美元,超过了《糖果粉碎传奇(Candy Crush Saga)》,《部落冲突》和《精灵宝可梦Go》。

Epic Games旗下的iOS版《堡垒之夜》在过去的一周就卖了640万美元,和其他游戏用付费的方法解锁新的关卡不同,《堡垒之夜》只是通过卖皮肤和表情赚钱,不会影响游戏的公平性。

游戏模式和《绝地求生》类似,都是100人空降到一个小岛上,最后只有一人可以活下来,但是在收费模式上,《堡垒之夜》是可以免费下载的,而《绝地求生》还要花费100大洋。

IT之家小编认为,这款游戏之所以这么火,是因为它保留了PC原版的所有要素,而并非移动轻量版,并且还可以跨平台保存游戏成就,不管你在PS平台,Xbox还是在PC上购买的皮肤和表情在移动平台上都可以使用。相比之下,腾讯出品的《绝地求生》手游版却不可跨平台共享皮肤和表情。


  • 本文转载自:https://www.ithome.com/html/game/354303.htm

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  • 2018-04-07
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