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视频游戏行业成网络攻击重灾区,用户名和密码 5 美元就能买到

发布于 2021/06/29 14:48 485浏览 0回复 709

6 月 29 日消息,在新冠疫情期间,针对视频游戏行业的网络攻击流量增长超过了任何其他行业 。Akamai 的最新报告显示,视频游戏行业在 2020 年遭受了超过 2.4 亿次 Web 应用程序攻击,相比 2019 年增加了 340%。在非法网站上,视频游戏的用户名和密码只卖 5 美元

报告称,2020 年,视频游戏行业遭受了近 110 亿次撞库攻击,比上年增加了 224%。这些攻击持续不断且规模很大,每天会发生数百万次,有两天的峰值甚至超过了 1 亿次。

Akamai 指出,在帐户接管攻击这一分类中,撞库攻击的热门程度仅次于网络钓鱼,撞库攻击在 2020 年非常普遍,犯罪分子只需在非法网站上花费 5 美元,就能获取包含被盗用户名和密码的批量列表。

报告指出,有些用户会重复使用相同的密码,以及使用简单的密码,这导致撞库攻击成为了一个持续存在的问题,也成为了犯罪分子手中的有效工具。当犯罪分子成功攻破一个帐户后,使用相同用户名和密码组合的其他所有帐户可能也会遭到入侵。通过使用密码管理器等工具并尽可能选择应用多重身份验证,可有助于消除对于密码的重复使用,使攻击者更难以成功实施攻击。

此外,报告还指出,用于窃取玩家登录凭据和个人信息的 SQL 注入(SQLi)是 2020 年出现次数最多的 Web 应用程序攻击向量,在 Akamai 观察到的针对游戏行业的所有攻击中占比 59%。排名其后的是占比 24% 的本地文件包含(LFI)攻击,该攻击旨在窃取应用程序和服务中的敏感信息,从而进一步入侵游戏服务器和帐户。跨站点脚本(XSS)攻击和远程文件包含(RFI)攻击在观察到的攻击中分别占 8% 和 7%。


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/559/994.htm]

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