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几乎以假乱真:英特尔通过机器学习让《GTA5》的画面更接近现实

发布于 2021/05/16 19:55 469浏览 0回复 647

IT之家 5 月 16 日消息 英特尔 ISL 实验室本周为大家带来了一段新的演示视频:通过机器学习让《GTA5》的画面近乎现实,不过部分情景受限于素材库及研究进度生成的画面比较模糊,但也做到了几乎以假乱真的程度。

IT之家了解到,这是英特尔 ISL 研究小组“现实增强(Photorealism Enhancement)”项目的一部分,新的机器学习工具通过分析游戏动画的每一帧,将其和现实图像对比,然后再应用基于此的增强,从而使计算机生成的图像更加真实。

研究人员 Stephan R. Richter、Hassan Abu Alhaija 和 Vladlen Kolten 创造了一种新型机器学习模式,将 GTA5 游戏过程中的渲染内容接近现实场景观感:包括明灭不同的灯光,平滑的人行道以及令人汽车的反光纹理和质感,似乎玩家真的是从游戏的车子内看向真实街道,即使它是虚拟出来的场景。

该项目主要是提出了一种增强合成图像真实感的方法。英特尔提出了一种新的策略,在训练过程中采样图像补丁,并在用于增强照片真实感的神经网络模块中引入了多个基础改进,最终在稳定性和真实感方面的重大突破。

论文地址: https://arxiv.org/abs/2105.04619

代码数据: https://github.com/intel-isl/Photorea...

项目地址: https://intel-isl.github.io/Photoreal...


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/551/724.htm]

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