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【IT之家评测室】技嘉魔鹰 GeForce RTX 3060 体验

发布于 2021/02/25 22:01 290浏览 0回复 5,267

英伟达的 GeForce RTX 30 系列显卡从去年开始成为了市场上炙手可热的 DIY 硬件产品,性能的大幅提升以及首发价格的优势让不少玩家都对英伟达这些显卡为之疯狂。

首批面向骨灰级游戏玩家和专业的创意设计者的 GeForce RTX 3080 和 GeForce RTX 3090 显卡已经卖脱销,成为玩家口中的 “虚空”卡。当然虚拟货币市场持续牛市也助推虚拟货币的矿工们疯狂的采购显卡进行挖矿操作,毕竟功耗低、性能高、算力强这样产品真的不多。这也让市面上的显卡变成了紧俏货。

就在这样的大背景下,英伟达选择在 2 月 25 日这天正式向市场推出 GeForce RTX 3060 桌面显卡产品,与以往不同,为了防止矿工通过显卡挖取虚拟货币,英伟达这次通过软件对 GeForce RTX 3060 显卡进行算力限制,使得虚拟货币计算效率变得更低。当然,虚拟货币市场的火热也让英伟达推出专门的矿卡以此来满足虚拟货币市场对算力的需求。

作为 GeForce RTX 30 系列显卡的入门级产品,这次英伟达很明确的表示,GeForce RTX 3060 将取代 GeForce GTX 1060 成为光追显卡的标配产品。全新的 NVIDIA Ampere 架构、更大的显存、更高的算力,这些让入门级游戏市场为之躁动。全新的 GeForce RTX 3060 显卡表现如何,IT之家已经拿到了技嘉推出非公版 GeForce RTX 3060 显卡——技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鹰,让我们一起看看这款未来的销量王的表现如何。

首先我们先来了解下技嘉魔鹰 GeForce RTX 3060 的基本信息,此次技嘉 GeForce RTX 3060 显卡基于三星 8 纳米工艺的 NVIDIA Ampere 架构 GA106 核心开发。

完整的 GA106 核心包含 3 组 GPC(Graphics Processing Cluster,图形处理集群)单元,每组 GPC 单元包含 5 组 TPC(Texture Processing Cluster,纹理处理集群)单元,共计 15 组 TPC 单元;每组 TPC 单元包含 2 组 SM(Streaming Multiprocessor,流多处理器)单元,整个 GA106 核心共计 30 组 SM 单元。

NVIDIA Ampere 架构的 GA106 核心每个 SM 单元包含 4 个分区,每个分区包含第三代 Tensor Core 和第二代 RT,还包含由 16 个 FP32 单元、8 个 FP32+8 个 INT32 单元组成的混合单元,可执行 FP32 或 INT32 运算。

根据英伟达提供的数据,GeForce RTX 3060 在性能上相比于上一代 GeForce RTX 2060 显卡大幅提升,其中 GeForce RTX 3060 显卡着色性能约为 12.7 Shader-TFLOPS,RT Core 性能达到 24.9 RT- TFLOPS,开启光线追踪总性能达到 37.7 TFLOPS。

英伟达所采用的 RT Core 可以带来更加真实的游戏光线效果,英伟达在 NVIDIA Turing 架构中正式引入这一技术,如今在 NVIDIA Ampere 架构上,这已经是英伟达第二代的光追技术。而 Tensor Core 则是显卡的 AI 大脑,GPU 可以通过 Tensor Core 加速深度神经网络处理功能的线性代数,而这又是现代 AI 技术基础。基于 NVIDIA Ampere 架构 Tensor Core 可以用于 AI 超分辨率的 NVIDIA DLSS 技术以及 NVIDIA Broadcast 技术。

GeForce RTX 3060 其基础频率为 1320MHz,加速频率达到 1780MHz。相比于 GeForce RTX 2060 显卡,它最大提升无疑是更大容量的显存,GeForce RTX 3060 显卡采用了 12GB 的 GDDR6 显存,显存位宽 192 位,显存带宽 360 GB/s,相比于 GeForce RTX 2060 更大,可以进行更多显示数据的传输。

随着 PCIe 4.0 标准的普及,玩家所面临的 I/O 问题依旧是限制文件读取速度的瓶颈,针对这一问题,英伟达利用 GPU 额外的算力实现更快的 I/O 速度,这就是英伟达在 GeForce RTX 显卡上支持的 RTX IO 功能,游戏开发者通过高效的 API,利用 GPU 资源实现无损解压以此减轻传统解压方式对 CPU 造成的负担。通过 CPU 进行解压,RTX IO 可以有效的为 CPU 减负,降低 CPU 的利用率,并实现比传统方式更加快速的 IO 速度。目前,英伟达 RTX IO 这项功能已经在和微软密切合作,以此得到系统层面的支持。

英伟达在 GeForce 显卡中还引入了 NVIDIA Reflex 低延迟技术,这项技术通过 GeForce 显卡以及 G-Sync 共同作用实现竞技类游戏更低的系统延时,以此实现更快的目标获取,以此提升瞄准的准确性。目前,这项功能已经支持《APEX 英雄》、《堡垒之夜》、《使命召唤:黑色行动冷战》等游戏。

此次技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 魔鹰显卡搭载的第二代 RT Core 相比于第一代拥有 2 倍的处理能力,并且支持并发式光线追踪处理和着色。而第三代的 Tensor Core 允许 GeForce RTX 30 系列显卡实现更加先进的 DLSS AI 算法,为游戏增加更多可靠的支持的性能提升。通过第三代 Tensor Core,英伟达在 GeForce RTX 30 系列上推出了全新的 NVIDIA Broadcast 技术,这项技术允许玩家在视频直播过程中进行 AI 实时声画处理,实现高质量、高帧率的流畅直播体验。通过这项技术可以实现 AI 智能降噪,虚拟背景和自动取景等功能。

另外,英伟达 GeForce RTX 30 系列显卡也对 AV1 编码格式以及 DP 1.4a、HDMI 2.1 接口进行了支持,HDMI 2.1 其传输能力更加强大,显卡可以输出 8K@60Hz 或者 4K@120Hz 视频内容。

对英伟达 GeForce RTX 3060 显卡有了了解后,我们来看看技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 显卡的实际表现如何。此次IT之家测试这一显卡使用的硬件平台如下:

我们通过 3DMark 理论测试来看一下技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鹰的表现,测试涵盖 1080P、1440P、2160P 场景下的 DX11、DX12 以及光追测试,测试结果如下:

在理论测试中我们看到,技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鹰显卡其实际表现与 GeForce RTX 2060 SUPER 非常接近,在基于 DX11 的 Fire Strike 测试中,在 4K 场景下我们看到技嘉这款显卡相比于公版的 GeForce RTX 2060 有超过 15% 的提升;在基于 DX12 的 Time Spy 测试中,在 4K 场景下,提升接近 20%。光追表现上,由于技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鹰采用了第二代的光追内核,其实际光追表现相比于 GeForce RTX 2060 有大幅提升,提升超过 35%,表现与 GeForce RTX 2060 SUPER 不相上下。

从理论表现上来看,这次英伟达的 GeForce RTX 3060 显卡进一步拉高了入门光追产品的水平,更大的显存以及全新一代的光追核心带来了更好的光影体验。

外观

技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鹰其外观与魔鹰系列推出的 GeForce RTX 3060 Ti、3070、3080、3090 外观基本一致,由于 RTX 3060 采用的 PCB 板更加短小,因此技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 很大一部分都是用于散热的。

背部的镂空装甲既能提升显卡 PCB 板的整体强度,也可以确保显卡核心有更好的散热表现。

这次技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鹰显卡内有 5 根高性能纯铜导热管,导热管与 GPU 核心紧密接触。

大量的散热鳍片配合技嘉风之力三风扇散热系统,可以实现高效散热。风之力三风扇散热系统配备特殊刀锋扇叶,支持正逆转功能。可以形成两条独立风道,自显卡两个方向进行快速散热。

在技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鹰显卡顶部风扇部分有着支持 RGB 光效的技嘉 logo,用户可以使用技嘉官方的灯光调节工具 RGB Fusion 2.0 工具实现 1677 万色变化。供电接口上,技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鹰显卡采用单 8 Pin 接口。

输出接口上,技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鹰采用了 2 个 DP 1.4a 和 2 个 HDMI 2.1 的组合。

通过拆解,我们看到技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鹰显卡的核心周围包含 6 颗显存芯片以及 2 个空的显存位,单颗显存容量位 2GB。

整体来看,技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 显卡外观继承了魔鹰系列的风格,自己想要拆解显卡难度也不大。

接下来,我们通过实际游戏测试来看一下技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鹰实际游戏表现如何。

游戏实测

在游戏实测中,IT之家选择了《巫师 3》、《GTA5》、《刺客信条:奥德赛》三款游戏对技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 进行 DLSS 测试,《边境》基准测试、《光明记忆》基准测试、《古墓丽影:暗影》、《地铁:离去》、《德军总部:新血脉》几款游戏技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鹰进行光追测试。测试均在 1440P 场景下进行,默认最高画质,测试结果如下:

通过测试我们看到,技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鹰显卡其光追表现以及 DLSS 表现在默认的最高画质下基本上可以正常运行 3A 大作游戏,由于使用 GeForce RTX 3060 显卡的玩家往往并不是对画质要求高,因此在普通的高画质以及中等程度的光追情况下,技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鹰完全可以胜任主流玩家的使用需求。

温度与功耗

技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 魔鹰显卡默认功耗为 170W,显卡最大功耗为 212W,官方建议使用 550W 以上电源。

这次技嘉采用的风之力三风扇以及五铜管散热可以在短时间内快速降低显卡的工作温度。IT之家使用 Furmark 甜甜圈压力测试分别在默认模式与超频模式对技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 魔鹰显卡进行烤机,显卡在裸机状态下进行测试,环境温度约为 23 度。测试结果如下:

通过数据我们看到,超频模式下技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鹰显卡峰值功耗达到 210W,风扇全速状态下,显卡温度控制在 54 度这一水平,整体来看,技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鹰显卡散热表现不错。

总结

技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 显卡采用了全新的 NVIDIA Ampere 架构的 GA106 核心,也是 GA106 核心产品的超大杯选项。更大的显存容量可以保证游戏过程中开启更多华丽的特效,这对于游戏体验来说至关重要。

不过,在这个显卡成为等价物的年代,说到底,有货才是王道。英伟达针对 GeForce RTX 3060 显卡挖矿的表现进行了限制,希望这样的方法能够遏制住市面上矿工的疯狂敛卡。

目前技嘉 GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G 魔鹰显卡将于2月26日凌晨1点正式开售,上市价格为 3799 元。如果你只是单纯想要迭代自己 GeForce GTX 10 系列显卡,体验光追游戏魅力,或者对光追游戏没有很大的需求,那么技嘉这款显卡,值得你考虑。


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/536/851.htm]

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