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任天堂Switch+“破纸皮”不好玩?外媒说这感觉就像“魔术”一样!

发布于 2018/02/05 19:34 549浏览 0回复 2,347

往年,临近春节,各家各户喜庆的场景就仿佛歌曲《好运来》那样哼唱:

叠个千纸鹤,再系个红飘带,愿善良的人们天天好运来…

但随着Nintendo Labo发售后,明年以后的春节,我们看到的场景可能会是这样:

收个破纸皮,再披个身上戴,愿童心的人们天天好运来…

那么,几块“瓦楞纸”真的能给你带来「快乐」吗?我们来看看一些体验了Nintendo Labo的外媒的感受是怎么样?

Nintendo Labo装起来,也不容易

对于Nintendo Labo来说,玩和组装是两个不能缺失的部分。在纽约的体验会上,任天堂北美高级公关总监 Marc Franklin 是这样形容Labo的:

Nintendo Labo是一款能够互动,DIY以及实现创作灵感的产品。

既然组装是Nintendo Labo乐趣的一部分,那就动手开始拆纸板吧!

以遥控车为例,外媒 The Verge 尝试组装遥控车,尽管这玩意看上去好像蛮简单的,一张纸皮戳出来再折一折就搞定了,但其实并不简单。

最终, The Verge 的记者Chris Welch花了10分钟左右的时间才组装完成,勉强达到了任天堂预计的时间,而游戏媒体 Polygon 的记者Allegra Frank则花费了20分钟。

至于其他组件可能需要耗费一两个小时左右的时间,而最复杂的「Robot Kit」机器人套装,组装时可能耗费的时间则会更长。

有意思的是,即使在装纸板这件小事上,Switch也有它的作用。

实际上,Switch里的Labo软件还可以充当一份3D电子说明书,可以从各个角度了解每个零件的组装方式,并帮助用户一步一步构建他们的Labo。

对于Labo组装的体验,The Verge认为任天堂的纸板设计得很合理,组装不需要用到任何剪刀和胶水。比起组装宜家的家具真是容易太多了。

Nintendo Labo玩起来怎么样?

遥控车

严格来说,Nintendo Labo的遥控车并不算是“车”,因为组装后的“遥控车”成品,并没有车轮。而它是通过Switch左右两个Joy-Con震动,来控制车辆的前进和转向。

当两个控制器同时震动时,这辆所谓的“车”就会慢慢前行,不过在实际体验中,你很难让这辆遥控车保持直线行驶。单纯可能没太大乐趣,但如果与朋友一起竞赛,可能比较有趣一些。(套件提供了两个遥控车纸板)

有意思的是,除了直接操控车,这个组件还能利用右Joy-Con的红外摄像头,实现跟随模式,让遥控车跟踪任何热源,例如你的手,你的狗等等…

钢琴

事实证明,右Joy-Con上的红外摄像头确实是实现众多脑洞的基础。例如,若不是这个红外摄像头,那么钢琴Toy-Con可能只是在弹空气,而无法发声。

的工作人员展示了钢琴Toy-Con内部的原理,原来它是通过右Joy-Con上的红外摄像头检测,每个琴键背面贴上反光的红外胶纸,以此判断哪些琴键被摁下去,哪些没被摁下去。

实际体验起来,钢琴的手感不错,键程恰到好处,声音听不出有延迟,这样的表现已经足够让你稳稳地谈上一曲《小星星》。钢琴顶部的旋钮也有相应的功能,旋转它,传统的钢琴声就会换成喵喵声或是其他趣味的声音。

钓鱼

一些人可能会担心Nintendo Labo的纸板不够结实,玩几下可能会弄坏。其实不用太担心。像鱼竿的Toy-Con上,就有一些塑料垫圈,防止因钓丝摩擦而损坏纸板。

说起来,鱼竿Toy-Con是蛮有趣的。比起你用真鱼竿去钓鱼,用这种花费1个小时制成的鱼竿钓到鱼则是另一种成就感。

外媒The Verge认为「Variety Kit」套装(包含钢琴、鱼竿、摩托车等5种套件以及配套的游戏)里面的所有内容都蛮好玩的,尤其是你可以扭着车把,像开摩托车一样玩竞速游戏。

机器人

毫无疑问,售价79.99美元(约合514元人民币)的「Robot Kit」套装,更令人感兴趣。毕竟,透过这个复杂的套件,玩家可以瞬间化身「机器人」,体验身临其境的「驾驶」体验。

实际上,它由一个巨大的纸板背包、两个手握柄、套脚的部件以及一个可拆卸的头戴纸板组成。所有部件(除头戴纸板外)都由一种类似毛线的线连接,再汇聚到背部的纸箱背包中。

游戏体验过程中,机器人其实没有想象中那么好玩,因为动作的识别精准度还有待提升,你很难控制机器人往你想要的方向飞行。但装下Switch,拉下头戴纸板,第一人称的体验还是蛮不错的。

不过,机器人的套装再次证明了Nintendo Labo纸板结实耐用,不管是蹲下,还是胡乱跺脚,很多大幅度的动作都不会导致这几片纸板损坏。

Nintendo Labo真的只是几块纸皮?

实际上,除了组装和玩,Nintendo Labo还有一个更重要的意义,那就是——启蒙儿童,实现寓教于乐,而这个启蒙的延伸就是Toy-Con Garage。

任天堂希望小朋友能够通过把玩各式各样的Toy-Con,了解Switch的各种机能,并利用想象力创造出新的玩法,找到超出盒子所能得到的乐趣。

同时,这也能加深小朋友们对于编程的理解,例如触发什么行为A会导致现象B。

外媒 The Verge 认为,Labo将游戏和教育结合在一起,是一种非常明智的决定。与Labo共度的三个小时里,这些纸板带给他很多启发和乐趣,他认为Labo为小朋友和家庭所带来的价值和意义超过70美元的售价。

那Nintendo Labo究竟好不好?随着其在4月20日发售,届时爱范儿那9个嘶声力竭喊着“买!买!买”的同事,将会为我们带来Nintendo Labo的上手体验。

题图及所有图片自:The Verge


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/html/it/346500.htm]

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