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卡普空艺术总监接受采访:《生化危机 8:村庄》女主灵感源自于三个人物

发布于 2021/02/11 23:09 381浏览 0回复 758

IT之家2月11日消息 由日本游戏公司卡普空(CAPCOM)开发的游戏《生化危机 8:村庄》即将于北京时间 2021 年 5 月 8 日正式发售。昨日卡普空艺术总监 Tomonori Takano 接受了外媒 IGN 采访,表达了这款游戏的创作灵感,以及游戏角色 Alcina Dimitrescu 的设定来源。

Tomonori Takan 表示:“在游戏开发的早期阶段,我们决定应用城堡风格和吸血鬼的概念。然而,我们并不希望被目前大众熟知的吸血鬼形象所限制。” Dimitresc 夫人是一个身高两米的吸血鬼,他表示,这个角色的灵感来源于真实世界中 16 世纪的贵族女人、连环杀手 Elizabeth Báthory(伊丽莎白 · 巴托里)、日本都市传说中的女鬼 Hashaku-sama 以及电影《亚当斯的一家》中的角色 Morticia Addams。他还表示,《生化危机 8:村庄》这款游戏吸引人的地方不仅仅是这位吸血鬼夫人,还有有着丰富的游戏世界可供探索。

游戏中 Dimitresc 夫人不像是传统的吸血鬼,尽管有着苍白的面部以及黄色的眼睛,她的装扮更像是 1920 年代的样子,而不是中世纪欧洲人物的装扮。艺术总监 Takan 表示当他为预告片画了第一幕画面后,便决定一定要认真制作 Dimitresc 夫人这个角色。

IT之家获悉,这款游戏于 1 月 23 日在 PS5 发行了游戏试玩 Demo。《生化危机 8:村庄》将于今年 5 月 8 日发售,将支持 PC、PS5、Xbox Series X|S 和 Xbox One。目前这款游戏已经在 Steam 平台开启预售,以组合包的形式与《生化危机 Re:Verse》打包出售,组合包 Steam 定价 528 元,游戏支持简体中文。


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/535/041.htm]

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