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虚幻引擎 4.26 正式发布:新的水体系统,光线追踪改进

发布于 2020/12/03 23:31 380浏览 0回复 501

IT之家 12 月 3 日消息 根据虚幻引擎官方的消息,虚幻引擎 4.26 现已开放下载。

官方表示,在虚幻引擎 4.26 中,毛发系统已经达到生产标准,包含新的 Asset Groom 编辑器用于设置属性,而且实现了与 DOF 和 Fog 等功能的兼容。

在虚幻引擎 4.26 中,凭借可与天空大气、天空光照和最多两个定向光源交互的新体积雾组件,用户可以完全自由地发挥美术师的才华,编写与渲染写实或风格化的天空、云彩和其他大气雾效果。大气层可以接收来自网格体与云朵的体积阴影,光影效果可以实时更新来反映日夜变化。

这一发行版还推出了新的水体系统,让用户能够使用样条定义海洋、湖泊、江河与岛屿。你可以调节和显现河流各段的深度、宽度和流速,以及海洋与湖泊上波浪的波长、振幅、方向和坡度。

最后官方表示,虚幻引擎 4.26 还有针对 Chaos 物理系统和光线追踪的改进

IT之家了解到,虚幻引擎(Unreal Engine)是一款由Epic Games开发的游戏引擎。该引擎主要是为了开发第一人称射击游戏而设计,但现在已经被成功地应用于开发潜行类游戏、格斗游戏、角色扮演游戏等多种不同类型的游戏。


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/522/882.htm]

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