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《塞尔达》制作人:新作保持高自由度,将比肩《荒野之息》


青沼英二近日在接受IGN的采访时表示,他希望在未来的《塞尔达传说》游戏中保持《荒野之息》的自由度。

青沼英二表示:“你知道,我不能要求别人或是其他工作室怎么做,但是对我自己来说,特别是就《塞尔达》系列而言,为玩家提供令人难以置信的自由度,是游戏广受好评的关键之一。这种游戏上的自由度需要在未来的《塞尔达》游戏中保持,我已经清楚地认识到,它有多么重要。”

所以,如果《塞尔达传说》新作的自由度能够比肩《荒野之息》,那么可能意味着我们将从进入游戏最开始的那一刻便能享受到开放世界中的一切,包括对于所有地域的探索甚至和最终Boss见面,敬请期待。


  • 本文转载自:https://www.ithome.com/html/game/341400.htm

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  • 2018-01-02
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