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我国游戏女玩家达3亿,消费能力不如男性玩家

发布于 2019/12/27 12:36 328浏览 0回复 375

IT之家12月27日消息 12月25日《2019年中国游戏产业报告》发布,报告显示,2019年中国游戏用户规模达到6.4亿人,较2018年增加2.5%。其中女性用户规模为3亿,占国内游戏用户总规模的46.2%。

虽然女性玩家已经占据到了总玩家群体的46.2%,但消费能力上仍然不如男性玩家。2019年中国女性游戏用户实际销售收入贡献为526.8亿,占整体游戏市场收入的22.8%,相比去年有轻微下降。

2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。从细分市场观察,移动游戏占整体营销收入近七成,客户端与网页游戏占比分别降至26.6%和4.3%。游戏类型来看,角色扮演类游戏最受欢迎,收入前100位移动游戏,角色扮演类占比54%;其次为策略类游戏,占比14%;卡牌、休闲、模拟、射击、棋牌类份额占比均不超过10%。


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/465/373.htm]

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