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高帧率玩《荒野大镖客2》固然爽,但游戏角色容易“饿得快”

发布于 2019/11/16 10:25 487浏览 0回复 435

IT之家11月16日消息 R星早前正式发布了《荒野大镖客2》PC版,在更为优秀的视觉效果的加持下能够为玩家带来更强的沉浸感,同时还可以实现高于30fps的给力画质。不过经Reddit网友jimmyoneshot测试,当《荒野大镖客2》以高帧数运行时会引发一些有趣的问题。

在《荒野大镖客2》的运行机制中,体力对角色而言十分重要,这决定了角色进食的频率以及互动表现。不过PC版也继承了帧数参考系统,即帧数越高,游戏后台的计时时钟走的越快,游戏中的昼夜交替会变快,最终导致角色体力消耗更快,从而也影响到了角色体重以及作战能力。

网友jimmyoneshot通过一连串的测试后发现,当以120fps运行游戏时主角明显会饿得更快,当以30fps运行游戏时一切正常。

这个问题早在《黑暗之魂2》PC版中便出现过类似的,不过当时帧数影响的是武器耐久。当时MOD制作者Durante也发布了修复性的DSfix方案,不知道《荒野大镖客2》后续可不可以通过MOD的方式修复帧数问题。


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/457/358.htm]

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