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腾讯云发布小游戏联机对战引擎,单机游戏一键具备联机能力

发布于 2019/08/13 10:33 507浏览 0回复 457

IT之家8月13日消息 腾讯云发布游戏PaaS产品小游戏联机对战引擎(MGOBE),可为小游戏开发者提供后台网络能力,使其快速、低成本实现联机游戏。

▲QQ小游戏《跑跑极限漂》使用小游戏联机对战引擎开发好友竞跑功能

腾讯云互联网行业产品总监、小游戏联机对战引擎负责人陈亮介绍,传统模式下,即使只有1个玩家,开发者也需要购买1台服务器。通过小游戏联机对战引擎,开发者只需按照玩家数量购买服务器资源,1个玩家可能只要几分钱。

据腾讯科技报道,所谓联机游戏,是指玩家与互联网上其他玩家一起玩的游戏。目前的小游戏大多是单机游戏,原因之一是联机游戏背后的业务和技术逻辑很复杂,开发者要考虑的问题很多。

官方介绍,小游戏联机对战引擎(MGOBE)将联机游戏背后的技术和运维难点一一解决,开发者只需要调用几个JS接口,5分钟即可实现房间管理、在线匹配、联网对战等功能,无需复杂的后台代码。

官方还称,小游戏联机对战引擎(MGOBE)具有支持多场景匹配、网络通信实时同步、实时服务器更新不停服、提升小游戏传播力等能力。


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/438/762.htm]

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