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敲开平台壁垒:开源全能手柄固件 Joypad OS 发布,微软索尼任天堂都能用


IT之家 1 月 23 日消息,支持 Xbox、PlayStation、Nintendo 等游戏手柄的开源固件 Joypad OS 在 Github 上发布了首个版本,该项目基于 USBRetro,旨在“让玩家想用什么手柄就用什么手柄,想在哪用就在哪用”。

IT之家获悉,Joypad OS 是一个适用于适配器、控制器和输入系统的通用固件,它可以桥接 USB、蓝牙及游戏机原生协议,实现不同手柄与主机间的兼容与自定义。

在开发者分享的演示视频中,任天堂的 N64 手柄可以用来控制世嘉的 DreamCast 主机,Switch 2 Pro 手柄可以在 25 年前的 GameCube 上正常使用,这些神奇的操作都是通过烧录 Joypad OS 实现的。

目前,该项目还处在早期阶段,截至本文发稿,Joypad OS 支持的 USB 输入设备如下:

  • Xbox(原版 / 360/One/ Series X|S,360 无线适配器)

  • PlayStation(经典 / DS3/DS4/DualSense)

  • 任天堂(Switch Pro / Switch 2 Pro / GameCube / GameCube 适配器)

  • 八位堂(PCE 2.4g/M30 / 蓝牙适配器)

  • Hori(Horipad/Pokken Tournament)

  • 罗技 Wingman

  • Sega Astro City Mini 街机

  • Google Stadia

  • 适用于 PCEngine 的 Raphnet 适配器

  • 其他 USB HID 协议的游戏手柄

用户可以访问该项目的 Github 页面,查看完整的支持列表和安装指南,获取已发布的通用固件,或者自行构建。

IT之家附 Joypad OS 项目地址如下:

https://github.com/joypad-ai/joypad-os

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  • 01-23
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