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《赛博朋克2077》有大量可进入的建筑物,并配有相应的内容

发布于 2019/07/08 15:36 531浏览 0回复 518

IT之家7月8日消息 《赛博朋克2077》距公布发售日已经过去快一个月了,这一个月的时间里我们陆陆续续看到了关于游戏的新闻。近日,《赛博朋克2077》的任务设计总监马提乌斯·托马斯维奇在接受GamingBolt采访时谈到了游戏可进入的空间。

此前曝光的《赛博朋克2077》PS4版容量超过80G,所以我们都知道这款游戏将容量巨大。在所有的元素中,开放性世界能最好的证明为什么游戏容量如此巨大,游戏中的夜之都及其郊区将为玩家们提供一个巨大的游玩场地。《赛博朋克2077》的开放世界的大不止体现在范围上,还体现在密度上。

自去年E3发布会开始,CDPR一直在强调游戏的垂直性和密度。所以在游戏推出后,这一定是一个重点内容。在本次采访中托马斯维奇表示,玩家们可以进入夜之都中的大部分建筑内,当然并不是全部。他认为这大大增加了游戏的空间。

“这座城市不仅包括陆地,也包括建筑物,“托马斯维奇告诉我们。”你可以进入绝大部分建筑,我们为你设计好了可以进入的建筑物,建筑分了好多层。而且你可以用不同的方式进入其中。我想,这会大大提升游戏内的空间。”

《赛博朋克2077》将于2020年4月16日登陆PS4/Xbox One/PC平台。


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/432/182.htm]

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