Echo

Echo 关注TA

大家好,我是Echo!

Echo

Echo

关注TA

大家好,我是Echo!

  •  普罗旺斯
  • 自由职业
  • 写了280,592,121字

最近回复

该文章投稿至Nemo社区   资讯  板块 复制链接


《哆啦A梦:大雄的牧场物语》设定不合理,大雄过度劳累游走在猝死边缘

发布于 2019/06/25 23:30 566浏览 0回复 433

近日,任天堂游戏《哆啦A梦:大雄的牧场物语》已经发售,该作中有些不合理的设定遭到日本玩家的吐槽,其中包括游戏物价太高,大雄买口锅都得攒半天钱。雪上加霜的是由于哆啦A梦的初始好感度是0,所以不会帮助大雄。这让大雄不得不过度劳动,化身“包身工”赚钱。由于在该游戏的设定中,农牧场的产出很低,所以玩家不得不把大雄按在矿场里。

“想要在《哆啦A梦:大雄的牧场物语》更有效率,那就放弃农业,把大雄关在矿山里,只在23点半到12点休息半个小时,然后持续不断工作23个半小时。这就像英国工业革命一样,大雄被资本主义榨干了。”

“玩了一下《哆啦A梦:大雄的牧场物语》体验版,让一个小学生从早上六点一直工作到晚上三点,是相当可怜了,而且哆啦A梦还有‘不睡觉也不会累药’这样的兴奋剂,几乎没睡觉就一直在工作,真是太鬼畜了我都玩笑了。”

这位玩家就更有才了,竟然用手办还原了大雄因为不休不眠挖矿过劳死亡的场景,还配文:“大雄,你不用再工作了。”不得不说,在这个游戏中大雄真是太惨了。


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/430/199.htm]

点赞(0)
本文标签
 哆啦a梦
点了个评