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索尼将采用微软Azure云服务:开发游戏和流媒体

发布于 2019/05/17 07:17 578浏览 0回复 546

IT之家5月17日消息 微软和索尼本周没有相互掐脖子,而是形成了一种不同寻常的合作伙伴关系。

微软和索尼首次达成热门合作,为各自的云游戏业务注入力量。索尼将采用微软Azure来改进其云服务和内容流服务。

微软声明表示,这两家公司将探索在微软Azure中联合开发未来的云解决方案,以支持他们各自的游戏和内容流服务。

索尼总裁兼CEO吉田宪一郎(Kenichiro Yoshida)进一步解释说,“Playstation本身是通过创意和技术的整合实现的,我们的使命是无缝地发展平台,随时随地提供最佳、最身临其境的娱乐体验。”

“多年来,微软一直是我们的主要业务合作伙伴,当然,这两家公司也在某些领域展开竞争。我相信,我们对未来云解决方案的共同开发将极大地促进互动内容的发展。”

云服务并不是索尼和微软合作的唯一原因。此外,两家公司还将在人工智能和芯片方面进行合作。

目前Google Stadia云游戏加大力度应对微软Project xCloud游戏服务,自2015年以来,索尼对游戏串流的看法尚未见到任何改善。虽然PlayStation Now提供了大量高质量游戏,但其中大多数都采用PlayStation 3技术。也许,在微软Azure的帮助下,索尼将为下一代主机提供更好的服务。


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/423/884.htm]

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