Echo

Echo 关注TA

大家好,我是Echo!

Echo

Echo

关注TA

大家好,我是Echo!

  •  普罗旺斯
  • 自由职业
  • 写了281,962,949字

最近回复

该文章投稿至Nemo社区   资讯  板块 复制链接


索尼 SIE CEO Jim Ryan:发行商都不喜欢微软 XGP,云游戏将成为未来公司业务主要组成部分

发布于 2023/06/28 14:17 148浏览 0回复 568

IT之家 6 月 28 日消息,在微软与联邦贸易委员会就“收购动视暴雪一案”的法庭诉讼中,更多业界内部的消息也得到了披露。

在今日的听证会上,索尼互动娱乐的首席执行官 Jim Ryan 在一份视频证词中透露,游戏发行商普遍不喜欢微软 Xbox Game Pass 服务

▲ 图源 索尼

Jim Ryan 表示他自己“曾与大量发行商进行了交谈,得知他们普遍不喜欢 Game Pass,认为这破坏了游戏价值”。

当被微软的律师追问其“是否与所有人都进行了交谈时”,Jim Ryan 表示:

这是我多年来与发行商们打交道后,所得知他们普遍持有的观点。

当被问及“云游戏何时会在商业上取得成功”时,Jim Ryan 认为“预计在 2025 年到 2035 年之间云技术将成为玩家访问游戏的重要组成部分”,但他同时表示,“目前无法给出更具体的时间,但索尼正在为云技术大量投资,云游戏将成为未来索尼 SIE 业务主要组成部分。”

此前索尼也发布了 Project Q 掌机,着眼于串流及云游戏,结合目前索尼 SIE 此前种种动向,IT之家认为,索尼在未来应当会相当注重云游戏市场。

广告声明:本文含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考。IT之家所有文章均包含本声明。


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/702/422.htm]

点赞(0)
点了个评