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Linux 赢了!2022 年开发者使用率已达 40%,甩 macOS 一大截

发布于 2022/12/31 15:01 186浏览 0回复 3,296

2022 年是 Linux 桌面版之年。

一位来自亚马逊 K8s 团队的程序员在自己最新的博客上这样写道。

何出此言?

原来是根据 Stack Overflow 2022 年开发者调查结果得出。

该报告显示,2022 年将 Linux 作为主要操作系统的比例已经达到了 40.23%,不仅超过了 macOS,还将差距拉到了 9%

要知道,去年这俩还基本持平,差距仅为 0.13%。

而且,这还不算 15% 的用户选择 WSL 的情况,即在 Windows 系统上运行 Linux 子系统。

打出生时就为服务器而生的 Linux,真的这么火了?

首次力压 macOS

Stack Overflow 今年这份调查一共有 7 万多人参与。

操作系统方面,主要分为“个人使用”和“工作使用”,调查大家在这两种情况下最常用的操作系统。

结果是无论哪种情况,Linux 系统都超过了 macOS,尤其以个人使用为甚。

具体来说,在接收到的 71503 份结果中,有 28765 位调查者在个人使用方面选择了 Linux 系统,占比为 40.23%;

有 22217 位选择了 macOS,占比为 31.07%。两者差距近 10%。

而在工作使用方面,选择 Linux 系统的达到了 28523 位,占比 39.89%,和个人使用基本持平;

选择 macOS 的则有 23578 位,占比 32.97%,比个人使用要多一些(这是 macOS 最特别的地方)。但它和 Linux 的差距仍达到了近 7%。

除此之外,还有 15% 左右的人无论是在个人使用还是工作场景都会选择微软的 WSL(Windows Subsystem for Linux),进一步证明 Linux 的受欢迎程度。

而从往年数据来看,Linux 的受欢迎程度一直小步攀升,今年是首次与 macOS 的差距拉开这么多。

所以,难怪开头的程序员管今年叫“Linux 桌面版之年”。

具体来看,2018-2020 年之间,Linux 的数据分别为 23.2%、25.6%、 26.6%,一直屈居第三位。

2021 年是分水岭,Linux 首次以 0.13% 的微妙差距超过 macOS,成为第二名。

不过在工作场景中,macOS 还是更胜一筹(30.04% VS25.17%)。

到了今年,Linux 一下子就在个人和工作两方面都大比分超过了 macOS。

如 Stack Overflow 官方所说,这证明了开源软件的吸引力

当然,它和 Windows 系统的差距还是不少,后者仍然是三大操作系统里的王者。

而除了操作系统本身,其他调查的数据也显示,Linux 在 Steam 平台的市场份额近来也一直在提升。

今年 1 月,该平台上 Linux 玩家占比 1.06%,而到了 11 月,这个数字涨到了 1.44%,而这主要归功于 Steam Deck 这款掌机的上市(Windows 仍然是统治地位的 96.11%)。

就在今年 10 月的 Akademy 2022 会议上,相关人员透露,Steam Deck 的出货量已超过 100 万个,同时还有一大批延期订单在处理。

Linux 真的这么火了吗?

还是有网友对如上数据提出了质疑。

这主要是因为 Stack Overflow 今年这个调查中,几大操作系统的数据总和加起来不再等于 100%

TA 表示,这个结果说明在选择“您最主要的操作系统时”,很多人都不止选了一个。

这个数据对于主要只将它用于工作 / 专业场景的人来说,高得令人难以置信;对于经常在日常也使用 Linux 的开发人员来说,又低得要命。

很多人仍然不习惯 Linux,他们吐槽的理由包括不太友好的用户 UI(即使 Ubuntu 也让他们受不了)、安装麻烦、包管理复杂等等。

不过,还是有不少人认为 Linux 确实越来越火了。

一位网友表示,Linux 的数据或许还会再高一些,毕竟有用户可能本身使用 Windows 或 Mac 桌面,但却主要通过远程终端或虚拟机在 Linux 系统上工作。

另一位网友则称自己在过去五年里,亲身经历 Linux 在他们的工作环境中从“很奇怪”、“不常见”变成“再正常不过的事儿”

甚至有几个非技术岗位的朋友也开始考虑是否要在 Thinkpad 上运行 Linux。

在 TA 看来,Linux 兴起的因素有很多,包括云的兴起、Linux 桌面发行版的成熟、Linux 是树莓派等产品的默认 / 唯一选项、开发者软件越来越支持多平台,以及特别是 Linux 的硬件兼容性越来越好(以 Manjora 版本为甚)等。

当然,还有人就是喜欢 Linux 的无广告,和定制化的能力。

转移到 Linux 系统的人还有很多,比如这位:

不仅自己基本放弃 Mac,还希望自己公司的员工都转移到 Linux 上。

只不过,TA 称唯一的阻碍因素是还没有为 Linux 硬件和软件找到一个好的 MDM(移动设备管理)解决方案。

最后有意思的是,有人既无法抵抗 Linux 的吸引力,也无法放下 macOS,于是“私人用 Linux,工作用 macOS 就成了一个很好的妥协”。

你最常用什么系统?为什么?

One More Thing

最后,再来看看今年的 Stack Overflow 开发者调查报告还有哪些亮点。

1、编程语言方面,Rust 已连续第七年成为最受喜爱的语言,约 87% 的开发人员表示他们希望继续使用它。

同时,它与 Python、TypeScript 一起成为最想学习的前三大新语言。

2、去年,Git 还是大家最常用的基础工具,完全碾压其后的 Docker、Yarn 等。今年 Docker 已取代 Git 夺得第一,使用率从 55% 增长到 69%。

此外,本项调查还显示,相比专业开发人员,正在学习编码的人更有可能使用 3D 工具来自学 3D VR 和 AR 技术:Unity 3D(23% VS8%)和 Unreal Engine(9% VS3%)。

3、Docker 和 Kubernetes 分别位列最受喜爱和想要学习的工具第一和第二位。随着 Docker 的数据从去年的 30% 增加到今年的 37%,可以看出大家想要使用 Docker 的愿望并没有放缓。

4、Phoenix 取代 Svelte 成为最受欢迎的 Web 框架。Angular.js 连续三年成为开发者最讨厌的框架,React.js 连续五年成为开发者最想学习的框架。

5、收入最高的语言仍然是 Clojure。

工具方面,Chef 开发人员薪水最高,但它也是开发者最恐怖的工具之一。

数据库系统方面,收入最高的前三是 DynamoDB、Couchbase 和 Cassandra。

6、喜欢在线学习编程的人数从 60% 上升到了 70%,相比年轻人(18 岁以下),45 岁以上的受访者喜欢从书本上学习。

7、62% 的受访者每天花费超过 30 分钟解决问题;25% 的人每天花费一个多小时。

对于一个由 50 名开发人员组成的团队来说,每周花费在搜索答案 / 解决方案上的时间总计 333-651 小时。

8、85% 的开发人员表示,他们的公司支持远程办公。

完整报告:

https://survey.stackoverflow.co/2022/#section-most-popular-technologies-operating-system

参考链接:

  • [1]https://www.justingarrison.com/blog/year-of-linux-desktop/

  • [2]https://survey.stackoverflow.co/2022/#section-most-popular-technologies-operating-system

本文来自微信公众号:量子位 (ID:QbitAI),作者:丰色


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/664/822.htm]

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