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微软 Xbox 主管斯宾塞:未来的平台独占游戏将越来越少

发布于 2022/08/24 22:10 190浏览 0回复 619

IT之家 8 月 24 日消息,微软 Xbox 主管菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)预计,未来几年平台独占游戏的数量将会下降。

在接受彭博社采访时,斯宾塞表示,在多个平台上提供游戏比绑定到单个平台的产品更有利于行业的长期健康发展,并预测主机独占游戏将是“将越来越少看到的东西”。

斯宾塞称:“也许你碰巧在家里买了一台 Xbox,而我买了一台 PlayStation,我们的孩子想一起玩,但他们不能,因为我们买的不是一个光碟。”

我们希望能够让更多的玩家减少摩擦,让人们在玩游戏时感到安全,让他们能够找到他们的朋友,和他们的朋友一起玩,不管是什么设备,我认为从长远来看这对行业有好处。

也许在短期内,一些公司中的一些人不喜欢它。但我认为,当我们克服困难并看到这个行业可以继续发展的地方时,事实证明这是对的。

IT之家了解到,微软此前已大力推进将 Xbox 独占游戏上架 PC 平台,并推广 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 订阅服务。另一边的索尼 PlayStation 独占游戏也在不断上架 PC,如今的局面由“独占”慢慢变成了“独不占”。

微软还将以 687 亿美元收购动视暴雪,并引发了关于《使命召唤》独占的担忧,斯宾塞随后证实,如果微软完成对动视暴雪的收购,他打算将《使命召唤》保留在 PlayStation 平台上

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本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/636/935.htm]

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