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卡普空:未来将 PC 市场作为重点,目标是销售额与游戏机平台相当

发布于 2021/10/02 19:28 512浏览 0回复 506

IT之家 10 月 2 日消息 据日经新闻消息,日本游戏公司卡普空(CAPCOM)的首席运营官 Haruhiro Tsujimoto 近日接受了该媒体的采访,他表示,未来公司计划将把 PC 作为其主要发展的平台,目标是在 2022 年至 2023 年,实现 PC 游戏的销售额与游戏机平台相当

卡普空旗下拥有街霸、生化危机、鬼泣、怪物猎人等知名游戏 IP,此前该公司主要面向索尼 PlayStation、GBA、Xbox、NDS、任天堂等游戏机市场发行游戏,创造了众多经典作品。近年来,该公司推出的 3A 大作《鬼泣 5》《怪物猎人:世界》《生化危机:村庄》等,在 PC 市场非常受欢迎,获得了很好的销量。外媒 wccftech 表示,这正式卡普空决定重点发力 PC 市场的原因之一。

IT之家了解到,根据 2020 年泄露的数据,《怪物猎人:世界》这款游戏 PC 版销量为 570 万部,而在 PS4 版本销量为 550 万台。此外,新游戏《怪物猎人:崛起》已经于今年登陆任天堂 Switch 平台,全球销量在 5 月份便突破 700 万份。这款游戏的 PC 版本将在 2022 年初正式发布。


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/0/578/836.htm]

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