标签文章:#分级#

  • 广电公布新游戏申报注意事项:打斗场景任何颜色液体都不能出现

    IT之家4月20日消息本月19日,原国家新闻出版广电总局官网发文宣布游戏版号审批将在4月22日重新开始审批,新增版号审批除了必须的申报材料外,还有其他注意事项。注意事项中要求,游戏名称申报过程中,名称不可以出现英文,需要采用中国标准简体汉字,且游戏要与内有有较强的的关联项,重名游戏不受理,除非有授权。在游戏内容方面,道具抽取系统需要以具体的抽中次数表示,不能用百分比表示。宗教迷信、算命、绿色血不得......

    Echo Echo 2019.04.20 08:53 641浏览 0回复

    阅读更多
  • 传中国暂停游戏商业化申请提交:因等待审批游戏太多

    IT之家2月20日消息 据路透社援引知情人士的消息,日前中国新闻出版总署向地方相关部门下发通知,要求停止提交新的电子游戏商业化申请,以便处理去年游戏版号暂停审批过程中积压的申请。根据知情人士的介绍,“监管机构要求地方政府停止提交申请,原因是目前需要处理的积压申请太多。”该知情人士所在公司目前已经收到了相关部门的通知。另有知情人士表示,游戏公司仍然可以提交申请,但却无法转交给国家新闻出版广......

    Echo Echo 2019.02.20 11:34 587浏览 0回复

    阅读更多
  • 外媒:下月起中国或将逐步恢复网游审批

    IT之家12月24日消息据英国《金融时报》报道,中国游戏行业高管普遍预计版号重新发放将在2019年1月恢复,需要注意的是,目前等待版号审批的游戏数量庞大,还是需要一定的时间来消化。报道援引三七互娱投资副总裁的话称,他预计春节前就会发放部分版号,不过在发放速度上仍不得而知。另一位未具名的业内人士也表示,2019年1月份游戏版号审批将重启,但相对于版号审批时间,他更关注一些新规的细节。在近日举行的中国......

    Echo Echo 2018.12.24 09:47 591浏览 0回复

    阅读更多
  • 报告:2018年中国游戏收入超两千亿元,用户达6.26亿

    IT之家12月22日消息据人民网报道,在21日举行的2018年度中国游戏产业年会上,《2018年中国游戏产业报告》正式公布,这份报告显示,2018年中国游戏市场实际销售收入2144.4亿元,用户规模达到6.26亿人,中国上市游戏企业199家。2018年中国游戏市场实际销售收入2144.4亿元,同比增长5.3%,用户规模达到6.26亿人,同比增长7.3%。移动游戏市场实际销售收入1339.6亿元,同......

    Echo Echo 2018.12.22 14:34 573浏览 0回复

    阅读更多
  • 明年游戏版号审批数量基本确定:总量3000左右,排队超7000

    IT之家12月22日消息在21日举行的2018游戏产业年会上,中宣部相关负责人称游戏版号审批工作正在进行,但由于量比较大还需要一些时间。日前,知名游戏人士老刀99向媒体披露,这次版号发行消息其实在11月末才最终确定,首批80个左右,大多是不太出名的游戏,是按照最初申报时间顺序发放的,并且经过专家评审。他还介绍:“明年的版号总量会控制在3000左右,而往年的总量是在7000-8000,所以这对于很多......

    Echo Echo 2018.12.22 09:31 481浏览 0回复

    阅读更多
  • 分级雏形?海南省将试行游戏审批新机制:预审环节设正面/负面清单

    IT之家12月21日消息今天,2018年中国游戏产业年会在海南召开,海南省常委、宣传部部长肖莺子称海南未来将先行先试游戏审批新机制。他详细介绍了这一新机制:“在项目立项时,通过行业协会的作用,使游戏产业在开发过程中不走弯路;加快游戏审批过程,对游戏进行人工智能审核和专家审查,提高游戏产业审查精准性和效率;建立游戏线上实时监管体系,通过人脸识别,对游戏实施分级管理,使游戏线上管理更加科学。”海南省此......

    Echo Echo 2018.12.21 12:46 591浏览 0回复

    阅读更多