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  • 很快,雷神之锤2和GeForce GTX都能光线追踪啦

    GDC2019拉开序幕的同时,英伟达将光线追踪技术更新搬上了台面。其中就包括最热门的商业游戏引擎UnrealEngine和Unity集成实时光线追踪技术,两款新游戏。重点是,英伟达正式宣布将光线追踪技术下放到GeFroceGTX。神队友入局这次加入实时光线追踪阵营的UnrealEngine和Unity在业内拥有举足轻重的影响地位,大量的游戏开发者会从最初的创作,到脚本设计到AI、物理学、渲染都会交......

    Echo Echo 2019.03.19 15:21 441浏览 0回复

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  • 华硕TUF GeForce GTX 1660评测:让性价比更进一步

    随着GeForceGTX1660Ti正式发布,带出了图灵架构下的完整的TU116核心,抛开光线追踪和DLSS技术以及2000元左右的售价已经触及了性价比甜点。但对于更广阔的基础用户、网吧市场而言,如果还能将性价比推进一步,自然再好不过。因此不包含“Ti”的GeForceGTX1660就有了开阔更多性价比的理由。以本篇文章的主角TUFGamingGeForceGTX1660OC为例,即便有华硕光环加......

    Echo Echo 2019.03.14 22:15 534浏览 0回复

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