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如果不是老大拍板,《战神4》父子差点就去埃及弑神

发布于 2018/08/20 07:10 197浏览 0回复 381

今年在PS4平台发售的《战神4》对于整个系列来说是一个转折点,该游戏方式大改的同时,整个背景故事也从希腊跳到了北欧。其实,在开发阶段《战神4》原本有其他打算,比如把故事设定在埃及。

在近日召开的开发者大会上,《战神4》导演Cory Barlog到场分享了这款游戏的开发故事。根据他的介绍,在游戏开发的初期,内部曾经有多个神话背景可供选择,包括:埃及、印加、印度。通过内部投票的方式留下了北欧和埃及两个选项,而这两个选项的票数竟然还是55开,最后还是由Cory Barlog自己拍板决定选择北欧。

Cory Barlog现场还跟其他开发者分享了《战神4》埃及背景的设定原画,可以看到奎托斯的形象基本没有改变,儿子阿特柔斯仍然使用弓箭,不过装备则更加具有埃及风格。

《战神4》已经成为销售速度最快的PS独占游戏。经过北欧神话之后,也许我们就能玩到埃及背景的战神了。


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/html/game/377868.htm]

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