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RTX 2080有用武之地了,《战地5》或支持英伟达光线追踪技术

发布于 2018/08/19 09:53 419浏览 0回复 401

我们已经知道《地铁:逃离》支持实时光线追踪技术,不过德国硬件媒体PCGamesHardware已经发现今年10月份发售的《战地5》可能也支持实时光线追踪技术。

PCGamesHardware在《战地5》Alpha版本中使用了控制台命令“Render.DrawScreenInfo 1”,这个控制台命令会让《战地5》运行时在屏幕顶部展示所有必要的技术细节,在最后一行,我们清楚地看到了“光线追踪技术(Raytrace)”选项,可以关闭或开启。

DICE尚未正式公布《战地5》是否支持光线追踪技术,不过考虑到《战地5》PC版DICE和NVIDIA合作,而DICE又是光线追踪技术的支持者,因此《战地5》很有可能支持光线追踪技术。

值得一提的是,光线追踪技术需要DX12或火山API,不过DX12和火山API渲染的《战地》游戏要比DX11 API渲染的版本帧数要低一些,因此DICE如何优化是问题的关键。


本文由LinkNemo爬虫[Echo]采集自[https://www.ithome.com/html/game/377774.htm]

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